Mr. Mordaut

Po vtiahnutí Mysterious Old Man-om sa ocitnete v školskom prostredí, kde je vašou

úlohou správne odpovedať na otázky Mr. Mordaut-a čiže toho draka.

RIEŠENIE :

Ocitli ste sa v triede plnej "žiakov" a Vy budete stáť pred dračím učitelom, kde budete odpovedať

na jeho otázky.

Rozhovor s ním odklijate a Vaša skúška sa týmto začala. Vaše úlohy môžu byť v dvoch variantach.

Dokopy, tých skúšok bude tri. To je jedno či budú použité obe varianty alebo len jedna. Obe je možné.

Prvá varianta :

Táto patrí medzi menej náročné, lebo tu postačí rozoznať iba obrázky. V prvom riadku sú tri obrázky

a vašou úlohou je vybrať obrázok z druhého riadku tak aby súvisel s tými z prvého riadku.

Obrázok: V červenom obdĺžniku sú tri obrázky, ktoré spolu nejako súvisia ( v mojom prípade to boli

                                            veci z farmingu ako hrable, krhla a lopata )

             V modrom obdĺžniku sú štyri možnosti v podobe obrázkov, z ktorých máte vybrať jednu,

                                          ktorá súvisí z vecami z prvého riadku.

V mojom prípade to bola lopatka na naberanie hliny ( tiež farming )

Druhá varianta :

Táto je už trochu obtiažnejšia ako prvá. V tejto variante je potrebná buď dobrá znalosť anglického jazyka alebo

šikovný prekladač ENG viet do češtiny, ktorej porozumiete skôr. Stiahnuť ho môžete TU

Obrázok: V pravom hornom rohu sa nachádza text, ktoreho obsah musíte vediet ( najlepšie z programom kde

naťukáte vetu do prekladača ) alebo ak máte základné znalosti, postačí Vém vediet len páru slov, napr. v mojom

texte sa nachádzalo slovo fishy to znamelo hladať niečo z rybami. Opäť v mojom prípade to boli dve ryby a hrapúna.

Stačí ak ne ne kliknete, potom stačí kliknúť na "ruku zo zdvyhnutým palcom" zelený kruh

( Doslovný preklad vety : Tam je niečo rybacie v tomto vzoru )

Po správnom odpovedaní na tri otázky Váš rozhovor bude vyzerať takto....

.... no a v červenom obdĺžniku je napísané, ktorými dvermi máte odýsť a podotýkam nieje to jedno

( moj prípad to boli dvere to zeleným štvorcom )

Mapa miestnosti :

Po opustení správnymi dvermi, Vašou odmenou nebude nič ine ako Random event gift v ktorom sa nenachádza

džinova lampa ale kniha.

 

                                                                                                 

Vyhľadávanie

(c) 2008 Všetky práva vyhradené.